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【遊戲電玩】香港人最愛派對遊戲 原來打機文字一樣重要?——專訪 Game Source Entertainment 創辦人 Lap Chan 

相信不少人閒暇時都會「打機」輕鬆一下,可以暫時放低學習或工作的包袱,沉醉在遊戲世界享受不一樣的快樂。成立了15年的香港遊戲發行商 Game Source Entertainment(GSE),是香港市場上第一間亦是唯一一間同時獲任天堂及 Sony Interactive Entertainment(SIE)的授權發行商。 GSE創辦人 Lap 相信:「遊戲世界充滿著夢想與幻想,我們希望可以將大家的遊戲夢想連結並化為現實,為大家能夠嘗試多種遊戲而奮鬥努力,為遊戲界作出一點貢獻。」 而公司市場經理昌昌介紹:「我們的業務包括遊戲前期的投資開發、協助遊戲中文化、LQA(Localization Quality Assurance),以遊戲發售的宣傳推廣等。」 

Overcooked掀起全港「打機熱」  本地遊戲開發漸趨成熟 

GSE 的4大遊戲系列各有特色,包括香港人最愛的火燒廚房 Overcooked 系列、狙擊精英 Sniper Elite、專門推廣中文遊戲的中國之星計劃,以及女性向戀愛遊戲 GSE Otome。遊戲類型豐富,由動作類到角色扮演類任君選擇,而 Lap 觀察到,「香港玩家偏好多名玩家共同參與的 Party Game,喜歡在聚會時可以圍作一團一起玩遊戲,在嘻嘻哈哈的氣氛下共度時光。」所以團隊合作遊戲 Overcooked 及 Moving Out 特別受香港喜愛,是聚會必備單品。 

除了外國製作的遊戲外,GSE 亦有協助本地遊戲開發商發行遊戲。Lap 表示:「雖然香港現階段的遊戲開發技術不及外國成熟,但由香港人創作的遊戲富有創意及想法,亦為遊戲界帶來一股新力量。」 

・選擇發行遊戲前必須通過試玩去了解遊戲,甚至製作團隊,再發掘遊戲獨有的特質及吸引之處,才能決定是否適合在本地發行。 

GSE 與 本地遊戲製作商 Anti-Gravity Game 合作,在 Nintendo Switch 平台推出了動作塔防遊戲《煉獄圍城 Hell Warders》,Lap 分享:「這是第一款由香港人製作的遊戲進攻到 Nintendo Switch 主機遊戲市場,我們有份參與感到十分榮幸。」香港人在主機遊戲開發的參與度愈來愈高,質素趣味兼備,例如即將推出的模擬賽車遊戲《Rev to Vertex》試玩大獲好評,可見香港製作亦有一定水準。  

在地化讓玩家全情投入遊戲 零售店第一身聆聽玩家反應 

遊戲的原作出自世界各地的製作者,玩家能否理解遊戲進程並享受其中,言語扮演著非常重要的角色。GSE 的中文化中心主要提供中文、日語及英語詮譯。 

Lap 認為:「『乙女向』遊戲的中文化難度最高,這類遊戲是文字類冒險,遊戲文字量起碼由60-70萬字起,加上文字是整個遊戲的核心,需要利用文字將玩家帶入遊戲世界,非常考驗翻譯人員的功力。」整體而言,將遊戲中文化涉及大量專有名詞,翻譯團隊需要良好溝通,統一整套遊戲的用字,以免影響玩家的遊戲體驗。 

GSE 在遊戲中文化時投放了大量資源,希望本地玩家可以玩得暢快,再者 GSE 設有實體的直營零售店,非常有助了解玩家意見及喜好,Lap 表示:「零售店是最直接接觸玩家的地方,可以立即收到客戶反應,分析市場的遊戲口味趨勢。」GSE 零售店作為玩家與遊戲製作商的溝通橋樑,可以讓製作商更了解玩家喜好,針對玩家意見度身訂造更受歡迎的遊戲。 

未來 GSE 希望繼續以遊戲連結大家,吸引更多有志為遊戲界作貢獻的人才加入 GSE,並將業務擴展至全球。Lap 認為「打機始終是求開心」,希望 GSE 的努力能讓玩家在遊戲世界得到更多難忘的回憶與快樂。 

・推廣遊戲時除了在傳統的社交媒體宣傳外,更會為遊戲設計專屬的吸引周邊,讓玩家收藏。 

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