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致勝之道【創意融合科技】自家設計 XR 遊戲帶來全方位享受 客制互動元素以故事豐富體驗——專訪 Eteam 行政總裁 Tony Fung 

【創意融合科技】自家設計 XR 遊戲帶來全方位享受 客制互動元素以故事豐富體驗——專訪 Eteam 行政總裁 Tony Fung 

科技正以驚人的速度發展,從前只會在動畫和電影中出現的高科技智能裝置開始於現實中被廣泛應用,數碼的虛擬世界躍然於現實,遊戲、教育、商業等範疇都紛紛受惠於技術的進步,讓用家達至前所未有的使用體驗。例如早前風靡全球的探險類手機遊戲 Pokémon Go,便運用了AR (Augmented Reality) 擴增實景技術,讓虛擬的小精靈透過手機鏡頭出現於現實的街道上,增加遊戲的真實感。Eteam 行政總裁兼共同創辦人 Tony Fung 看準了市場對虛實交錯的技術需求,嘗試結合自身技術開創了主打提供 AR/ VR/ MR 遊戲及程式設計的軟件公司,為不同客戶團體定制合適的設計方案。 

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• Eteam 團隊有豐富後期製作經驗,包括遊戲設計、電影特技、廣告製作、程式設計、及市場策劃等,並專注於5大服務範疇,包括「娛樂、教育、培訓、推廣、開發」,走在帶領科技發展的最前線。



創意與科技缺一不可 

Tony 在創立Eteam前,已擁有近10年的廣告、電影及動畫經驗,「希望可以善用過往於媒體創作方面的經驗,將XR 體驗融入香港人的生活中。」Tony 解釋 XR (Extended Reality) 即是結合擴增實境 AR (Augmented Reality) 、虛擬實境 VR  (Virtual Reality)、混合實境 MR (Mixed Reality) 三方面技術合成的新科技。Tony 作為亞洲首個XR體驗館遊戲設計師,於2019年打造了亞洲首個XR體驗館 XR DOM,以恐怖偵探故事為題,從故事、動畫設計,至場景佈置和體感互動設計都一手包辦,務求為玩家帶來置身其中的沉浸式體驗。 

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• 混合實境 MR (Mixed Reality) 是較少人認識的嶄新技術,MR 將現實世界與虛擬世界合併,通過在虛擬環境中引入現實場景訊息,使用者可以透過半透明的顯示器看到遊戲虛擬影像疊加在真實世界,大大增強體驗者的使用實感。 



Tony分享「Eteam 獨特之處在於以故事包裝遊戲,希望以故事作出發點,讓玩家沿著劇情發展找尋線索解謎破關,加強玩家的代入感之餘,更重要的是讓設計遊戲目的和訊息不知不覺滲透其中,旨在讓大家擁有一個完整美滿的遊戲體驗,並且有所得著。」這種將技術融入故事的表達手法深得用家喜愛, Eteam 更會為學校、企業等團體專門設計教學遊戲、內部培訓軟件和宣傳體驗遊戲等。 

細心設計專門方案 切合不同客戶需要 

不同行業對AR/ VR應用逐漸感到興趣,希望以新穎的方法吸引顧客,甚至是提升教育成果。Tony說明「例如是企業希望宣傳新產品,我們會嘗試將於產品宣傳加入XR和互動元素,藉此吸引大眾眼球加強宣傳效果。」在為客人度身訂造設計方案前,團隊會先仔細了解是次項目的宗旨和預期目的,再加上創意融合科技,務求設計出令人耳目一新的構思方案。  

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• 大眾對虛擬實境設計技術並不是十分了解,有時候未能清楚表達甚至不知道甚麼技術能帶出他們理想中的效果,Eteam 設計團隊會仔細聆聽客戶需要,再為他們度身訂造合適方案。 



虛擬實境設計產業初起步 未來發展樂觀 

香港的創科產業開始跟上外國的腳步,開始發展並將VR技術帶到大眾面前,加上近年元宇宙 (Metaverse) 的概念興起,不少企業亦想乘著熱潮分一杯羹,給予其他界別例如商界、教育團體,甚至政府及NGO團體,去認識 AR和 VR等技術。技術的掘起飛快,Tony分析「短短幾年間,相同的科技發展已經成熟到可以應用於不同範疇,現時這些技術已經不再局限於遊戲和娛樂產業,未來再配合人工智能 AI發展,相信普及化指日可待。」

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