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【一機難求】二手比新機仲要貴5成!?SONY PS5點樣在日本同香港掀起新一輪炒風?
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May 25, 2021
Sony遊戲子公司Sony Interactive Entertainment(SIE)新世代遊戲主機 PlayStation 5 (PS5)PS5開賣半年後,在二手市場的價格高居不下。向來轉賣及炒風熾烈的日本,二手PS5同樣有價有市!在日本大型拍賣網站上的平均成交價為每部要7.5萬日元至8萬日元,比新PS5的建議零售價還高出5成左右! 據 Sony 官方日本定價,PS5 光碟版主機未含稅價格為...
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【疫情福利】PS5大賣賺32億!SONY日本員工獲7個月人工獎金超過工會要求!
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March 30, 2021
自從SONY宣布推出PS5以來,全球一眾玩家們都表示期待,距離正式發售至今大約過了 4 個月,仍是陷入需求遠超過供給情況,但也沒辦法阻止這才次世代主機屢次突破銷售紀錄的步伐。根據估計,PS5發布與其他業務的成功,令SONY業績在疫情期間不跌反升,帶來100億美元的年淨利潤,預計2020年純利將突破100億美元,創下歷年新高。最近SONY就宣布,今年將會向員工發放7個月人工獎金,比起工會所爭取的6.9個月更高。 創下美國史上銷售最快紀錄 SONY今次採用PS5優先供給西方市場的策略,加上受惠於宅經濟,獲得商業上的成功,讓其成為美國史上銷售最快的遊戲主機。這些消息讓SONY龍心大悅,決定替旗下的員工加碼獎金。據日本共同社報導,今年「春鬪」(日本一種勞資雙方薪金協商活動),SONY勞工工會原本打算要求公司將年度獎金提升到6.9個月人工,SONY高層直接將年度獎金提高到7個月人工,同時創下Sony有史以來最高年度獎金記錄。 根據SONY在今年2月公布財報顯示,遊戲業務受惠於疫情影響,PS5從上年11月開賣至12月31日期間共賣出450萬部,預測遊戲及網路服務部門(Game & Network Services)最終將有250億美元收入,營業利潤為32億美元。除遊戲賺到盤滿缽滿外,《鬼滅之刃》熱潮亦提升音樂及動漫部門收入,比去年增加17.5%。 另一方面,雖然PS5受玩家歡迎,但現在公布的售價卻遠低於成本價,那麼SONY是如何賺錢呢?早前PS5全球預購訂單蜂擁,似乎陷入需求遠超過供給情況,據調查顯示,PS5有望成為史上最暢銷的家用遊戲機產品。雖然PS5擁有極高規格,但現在公布的售價卻遠低於成本價,那麼SONY是如何賺錢呢?正是靠蝕本而獲得後續消費力。只要消費者購買產品,每隔幾個月就會回頭購買相關產品,公司就可以靠著這種後續的消費模式賺錢。當消費者買下遊戲主機,多數人不會在短期內買下第二部。而每隔一陣子,他們就會回頭購買同款主機的遊戲,而遊戲再以較高售價賣出。這種持續消費才是企業賺錢之處。這也解釋到SONY為何願意不惜重本製造主機,卻壓低定價吸引消費者購買,提高PS5銷量。
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【戰略模式】PS5主機蝕住賣都賺到錢!?SONY點樣活用「刮鬍刀策略」獲利1兆日元?
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November 18, 2020
Sony次世代遊戲機PlayStation 5(PS5)雖然已在 12 日起於日本及北美等地推出,並將於 明天(19 日)在香港開賣,不過目前PS5全球預購訂單蜂擁,似乎陷入需求遠超過供給情況,據調查顯示,PS5有望成為史上最暢銷的家用遊戲機產品。雖然PS5擁有極高規格,但現在公布的售價卻遠低於成本價,那麼Sony是如何賺錢呢? 靠蝕本來獲得後續的消費力 1901 年,吉列剃鬚刀創辦人King C.Gillette 創造第一把安全剃鬚刀後,採用「刮鬍刀蝕本賣」策略:用較便宜售價來賣刮鬍刀,基本上一把刮鬍刀定價不到其成本的五分之一,雖然是賠錢銷售,但卻可當作是取得顧客的一種途徑,而真正獲利的是後續刀片銷售。一旦消費者買刮鬍刀,每隔幾個月,他們就需要定期買同一品牌的刀片替換,而刀片定價卻比成本高,所賺得的利潤就可以補償到當初虧本賣的損失。 簡單來說,製造商不想讓初始的高價成為瓶頸,因此情願蝕本,只要消費者購買產品,每隔幾個月就會回頭購買相關產品,公司就可以靠著這種後續的消費模式賺錢。當消費者買下遊戲主機,多數人不會在短期內買下第二部。而每隔一陣子,他們就會回頭購買同款主機的遊戲,而遊戲再以較高售價賣出。這種持續消費才是企業賺錢之處。這也解釋到Sony為何願意不惜重本製造主機,卻壓低定價吸引消費者購買,提高PS5銷量。 據日媒分析,從所需零件、技術及性能估算,一部PS5成本至少要4萬日元,但是現在公布的售價卻遠低於成本價。意味Sony大概每賣一部PS5,就要有賠1萬日元左右。從第一批出貨量1000萬至1500萬部換算,表示Sony將要花費1000億至1500億日圓的成本預算。 根據Sony內部推測,...
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September 19, 2020
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June 12, 2020
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