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從遊戲設計到宴會系統 「程式工程將不可或缺AI元素」- 專訪Supertainment創辦人及Games & Software Developer 陳明衛 Calvin Chan

https://youtu.be/TVoYxbB0-Jk 由3D到ARVR,再到近年全球大熱的AI,對數碼世界帶來很大改變和衝擊,Calvin Chan 陳明衛的公司名稱「Supertainment」正好解釋了一切 - 為客戶帶來超級嶄新的娛樂體驗。對於開發程式的Game & Software Developer而言,在科技幫助之下,反而變得更容易開發。但在社會變幻莫測情況下,公司也要及時轉型,才能在香港站穩住腳,甚至成為國際科技企業。 「老土」Game反而最賺錢? 公司其中一樣重點業務就是幫商場、活動場地設計各種互動遊戲,雖然現代遊戲世界和操作介面也變得複雜,但Calvin就說現在設計遊戲比他初入行時更容易。因為那些年未有Unreal、Unity這類遊戲引擎,要在寫幾百行Code才寫到一粒按鈕,可想而知是多辛苦。 不過現在就算不懂寫Code,都可以設計到相對簡單的遊戲,但Calvin笑言這些老派、簡單的遊戲才是最好賣和最賺錢,關鍵在於「IP」 -...

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